среда, 30 марта 2011 г.

Новое видео с EVE Fanfest 2011







(остальное видео можно посмотреть тут http://www.youtube.com/user/CCPGAMES)

Новая рубрика в моём блоге:Реальный космос.....



Космический зонд впервые в истории вышел на орбиту Меркурия - он может раскрыть загадку планеты





Американский межпланетный автоматический зонд Messenger успешно выведен на орбиту Меркурия - самой маленькой планеты Солнечной системы. Об этом сообщило в четверг Национальное управление США по аэронавтике и исследованию космического пространства NASA. Путешествие заняло шесть с половиной лет. За это время был проделан путь в 7,8 млрд километров.

Американский аппарат вышел на орбиту Меркурия впервые в истории. Как ожидается, в следующем месяце зонд начнет передавать на Землю снимки поверхности планеты, сделанные с высоты 193 километров. Американские ученые попытаются раскрыть тайну загадочного магнитного поля Меркурия, а также выяснить, есть или нет лед в кратерах и впадинах самой близкой к Солнцу планеты.

Messenger был запущен в 2004 году и его стоимость составила 446 млн долларов. Автоматическая станция добиралась до Меркурия по весьма замысловатой траектории, и прежде чем вплотную приблизиться к планете, один раз обогнула Землю и дважды - Венеру, передает ИТАР-ТАСС.

Аппарат стал первым посланцем землян с тех пор, как в середине 70-х годов прошлого столетия американский зонд Mariner-10 пролетел от Меркурия на расстоянии 200 км. Тогда сенсорные датчики, установленные на борту корабля, смогли проанализировать состав атмосферы планеты. Приборы показали вокруг Меркурия наличие кремния, натрия и даже ионов воды. Ученые считают, что эти элементы были выбиты с поверхности планеты солнечным ветром - потоком заряженных частиц, который бомбардирует Солнечную систему.

Меркурий - ближе всех планет находится к Солнцу, и благодаря этому в полной мере ощущает на себе всю силу этого ветра. Многие из выбиваемых ветром атомов впоследствии улавливаются магнитным полем планеты.

Магнитосфера создается ядром планеты, которое составляет 60% всей ее массы. Ядро, влияющее на пространство вокруг планеты, также оказывает огромное влияние на ее ландшафт.

На этот раз с помощью Messenger предстоит получить исключительно детальные карты поверхности Меркурия, а также собрать большой объем информации о физико-химических характеристиках этой небольшой планеты.

(сообщает:http://www.newsru.com)

понедельник, 28 марта 2011 г.

воскресенье, 27 марта 2011 г.

Видео с фанфеста.....(демонстрация нововведений в EVE: Incarna)

Видео 1: Демонстрируется новая визуализация орудий, которая появится в EVE: Incarna..........



Видео 2: Изменения, дополнения к туманностям в космосе грядущей EVE: Incarna.........

суббота, 26 марта 2011 г.

EVE character customization scars/tattoos

Дополнения, которые появятся при создании персонажа в EVE INCARNA..........



смотрим...........

Видео с фанфеста 2011

Видео 1:


Видео2:

В придверии EVE Incarna.........

Журналисты Eurogamer сообщили о текущих планах CCP по отношению к дополнению EVE: Incarna. Девелоперы пообещали выпустить его первую часть этим летом. Ее кодовым названием стало словосочетание "Captain's Quarters", так как появившаяся возможность управления непосредственно аватарами будет ограничена территориями персонального ангара и жилого помещения. Возможность встречи и совместных прогулок с персонажами других игроков будет добавлена в игру позднее в одной из последующих частей Incarna.

Еще одним нововведением Captain's Quarters станет очередная переработка обучающего курса (New Player Experience), призванная еще более упростить вхождение новичков в игру. Как именно CCP собирается это сделать, пока остается неизвестным. (goha.ru)

Будущее EVE online.................

Разработчики игры разместили на You Tube видео ролик "Видение будущего"-("A Future Vision").



смотрим..........

четверг, 24 марта 2011 г.

вторник, 22 марта 2011 г.

В ожидании выхода дополнения Incarna.......

На официальной странички EVE Incursion, появилась новая информация от разработчиков,занимающихся реализацией первого этапа проекта Incarna.Они рассказали кое-какую информацию о грядущей возможности игроков расхаживать по космическим станциям.
Главная идея оного нововведения это, по словам создателей "― изменить сложившийся образ игры, перейти от «экселя в космосе» к реалистичному научно-фантастическому миру. В EVE связь между персонажами и игроками всегда была глубже, чем в других играх; лидерами альянсов и знаменитостями здесь становятся благодаря личным навыкам, знаниям и качествам. Проект Incarna поможет усилить эту связь, добиться полного вживания в роль." .
Для начала возможности игроков будут ограничены,персонаж сможет находиться в каюте один. это обусловлено двумя причинами:
- "появление кают влечет за собой внесение в игру огромного количества изменений на уровне программной архитектуры. До этого момента EVE Online была игрой про космические корабли; клиенту никогда не приходилось заниматься анимацией сложных моделей персонажей, освещением и рендерингом интерьеров, взаимодействием с объектами, управлением персонажем и камерой. Личная каюта — это своего рода пробный камень,......."
-"мы не хотим, чтобы реализация проекта Incarna отрицательно сказалась на самой игре или быстродействии серверов. EVE — это сложная система, взаимодействие элементов которой бывает очень трудно предсказать. Мы не собираемся торопиться; развитие проекта будет продолжено лишь после того, как мы убедимся в отсутствии неприятных побочных эффектов."
Самое главное игрок сможет оценить грядущее нововведение на одном из тестовых серверов, а именно в Singularity. Более подробно станет известно всё после фанфеста, который пройдёт в ближайшее время.

Прилагаю изображения:

Внешность аватаров позволят изменять неограниченное количество раз

Разработчики EVE Online окончательно сформировали набор основных претензий подписчиков к новому редактору внешности персонажей и опубликовали блог с информацией о своих планах по изменению ситуации к лучшему. Избранные подробности:

- Внешность аватаров позволят изменять неограниченное количество раз
- Смена внешности может производиться только на станциях
- Раса, пол и родословная изменениям не подлежат
- Возможности по кастомизации расширят за счет татуировок, шрамов и пирсинга
- К предметам одежды добавят новые образцы очков и безрукавки





(источник Goha.ru)

Русская коалиция одержала крупнейшую победу.........

Вчера в системе 020-2X sci-fi MMO EVE Online от CCP Games произошел один из самых крупномасштабных боев, в котором приняли участие две самые большие группировки сил – Северная Коалиция (западные альянсы, ~55 000 человек) и Русская Коалиция общей численностью около 20 000 человек.

Сражения за систему продолжались уже примерно месяц без особого успеха, однако 17 марта русский флот кораблей «super capital» угодил в тщательно спланированную ловушку, пытаясь подловить отставших от якобы ушедшего противника и попав прямо в середину развернутого флота численностью более 800 человек. 8 наших titan’ов и 20 mother ship’ов стокнулись с 90 carrier'ами, 64 осадными кораблями, 74 mother ship’ами и 15 titan’ами. Из боя удалось вырваться только 5 русским кораблям, а форумы EVE были заполнены сообщениями о провале русской кампании в регионе и невозможности в 2-дневный срок восстановить их силы.

Однако 20 марта, когда никто уже не ждал русских, они все-таки пришли. Против 250 capital’ов Северной Коалиции выступили русские силы, не только возместившие за 2 дня все потери, но и увеличившие их в несколько раз. После 7-часового боя наши корабли отбили атаку «северян», при этом в сражении принимало участие рекордное количество пилотов – около 2400 человек и 500 capital-кораблей.

Система 020-2X осталась под контролем русских сил. За все сражения Северная Коалиция потеряла в боях 28 titan’ов (стоимость одного достигает $4 000), а потери обычных кораблей составили более 5 000 единиц. Самая кровопролитная за историю EVE военная кампания продолжается!



источник goha.ru)

Повторяюсь (для новичков) Как начать играть..................

Как начать играть..................







— Заходим по этой ссылке и выполняем все необходимые действия:
http://play.eveonline.com/ru/home.aspx
Используя этот вариан сможем поиграть 14 дней.

— Оставляем свою почту в этой теме. Я пришлю вам приглашение.
Сможете бороздить пространство вселенной целый 21 день. - если получаете от меня триал + продливаете сразу один месяц , то по получению 30 дней к моему времени активации игры я вам переведу 150кк исков.

Демонстрация Т3 кораблей(все возможные модули)







четверг, 17 марта 2011 г.

Сейчас летаю вот на этом корабле..........

Летаю сравнительно не давно, потом напишу моё мнение , как он в бою.......

среда, 16 марта 2011 г.

В сеть утекла информация об RMT-покупателях в EVE Online

Представители сайта EveNews24 сообщили о том, что в их руки попала информация об игроках sci-fi MMO EVE Online, покупавших игровую валюту и другие товары на сайте Iskbank.com, включая имена, даты, адреса электронной почты и IP. Согласно поступившим от анонимного источника сведениям, за период с апреля 2010 по март 2011 года были проведены тысячи транзакций на сумму около $290 000.

Расположенный в столице Молдовы, городе Кишиневе, Iskbank существует с 2009-го года, им заправляет некий Vadim, которому помогают еще 2-5 сотрудников, говорится в сообщении. Разнообразие и ассортимент товаров просто таки зашкаливает: на 4 марта здесь содержалось более 2 триллионов ISK’ов и 5 540 PLEX’ов на общую сумму $82 800. Самые крупные состоявшиеся сделки включали в себя продажу Титанов и высококачественных наборов имплантов Slave и Crystal. Многие из покупателей совершали покупки неоднократно, при этом большинство персонажей, несомненно, являлись альтами, созданными незадолго до покупки и удаленными после ее совершения для заметания следов.

В данный момент в редакции EveNews24 проходят ожесточенные споры о том, нужно ли опубликовать полный список имен покупателей. Разработчики из CCP Games пока отреагировали сообщением о том, что они в курсе происходящего, а также напомнили, что покупка игровых товаров за реальные деньги является нарушением EULA, за которое игроки могут быть наказаны санкциями вплоть до удаления ISK’ов и постоянного бана учетной записи

(источник-goha.ru)

"Hours for PLEX"

Разработчики EVE Online сообщили о появлении в игре возможности "Hours for PLEX", дающей временную (на 4 часа) реактивацию приостановленного эккаунта для последующего использования PLEX (с целью активации эккаунта на 30 дней). Данная опция введена в менеджер учетных записей, что позволит пользователям не обращаться в техподдержку и провести операцию самостоятельно. В качестве защиты от злоупотреблений сотрудники CCP разрешили лишь одно свободное использование "Hours for PLEX" для каждого случая приостановки эккаунта, так что халявных 4-часовых сеансов игры не будет.

Стоит отметить, что сейчас возможность выбора "Hours for PLEX" отключена, так как девелоперы опасаются злоупотреблений при выборе членов Council of Stellar Management. Сейчас CCP проводит исследования серьезности проблемы и необходимых мер по ее устранению. О восстановлении работы "Hours for PLEX" будет объявлено дополнительно.

(источник-goha.ru)

Благотворительная акция в помощь жертвам землетрясения в Японии

Компания CCP Games объявила о проведении благотворительной акции среди игроков sci-fi MMO EVE Online в пользу жертв 9-балльного землетрясения в Японии, происшедшего 11 марта 2011 года, которое произвело значительные разрушения по всему побережью этого государства. «Тысячи жертв. Нет электричества, - говорится в сообщении. – Ядерные электростанции переживают кризис, из них происходят утечки радиации. Миллионы людей страдают без воды и крыши над головой».

С 14 по 31 марта 2011 года ССР будет принимать пожертвования в виде PLEX'ов, стоимость которых затем будет конвертирована в реальные деньги и передана Красному Кресту. Чтобы внести свой вклад, оформите контрактом ваш PLEX для персонажа «CCP PLEX for Good», убедившись, что последний находится в корпорации «C C P», а его имя строго соответствует представленному выше. Любые попытки мошенничать или нажиться на этой акции будут пресекаться максимально быстро и жестко. Ознакомиться с более подробной информацией об этой акции можно в размещенном на официальном сайте EVE Online списке вопросов и ответов.

Напомним, что в прошлом игроки EVE пожертвовали средства жертвам землетрясения на Гаити и наводнения в Пакистане, перечислив в сумме более 63 000 долларов. С 2004-го года пилоты отдали на благотворительность более 100 000 долларов.

(источник-goha.ru)

среда, 9 марта 2011 г.

Разработчики сообщили о запуске второго тестового сервера - Duality

Разработчики EVE Online сообщили о запуске 2-го тестового сервера, получившего названия Duality. Такое решение было принято в связи с переходом на режим оперативного выпуска небольших обновлений, часто связанных с независимыми друг от друга ветками программного кода. В результате Singularity продолжит работу в режиме близком к 24/7, тогда как Duality будут запускать к моменту проведения конкретных событий - массовых еженедельных тестирований и т.п.

Награды за участие в тестировании на обоих серверах по-прежнему будут выдаваться лишь персонажам на Singularity. Тот же принцип будет применен и к штрафам. Помехи в проведении тестировании на любом из PTS приведут к бану на обоих.

(источник-goha.ru)